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实习3D角色设计
深圳总部 · 实习 · 不限
长期有效
任职要求
- 1、热爱游戏,能快速学习游戏生产流程;
- 2、具备扎实的美术功底和审美标准;
- 3、对人体结构有很好的了解,能根据原画制作角色模型;
- 4、掌握常用3D制作软件使用技巧;
- 5、具有很强的学习能力,能快速学习项目制作规范流程,能快速适应项目风格的能力;
- 6、有较强的文字理解力和表达能力,在沟通中能快速理解项目需求;
- 7、乐于分享与沟通,快速融入项目大家庭。
- 请上传个人作品集(大小控制在50M以下)。
岗位描述
【岗位职责】
- 1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色;
- 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求;
- 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。
【任职要求】
- 1、热爱游戏,能快速学习游戏生产流程;
- 2、具备扎实的美术功底和审美标准;
- 3、对人体结构有很好的了解,能根据原画制作角色模型;
- 4、掌握常用3D制作软件使用技巧;
- 5、具有很强的学习能力,能快速学习项目制作规范流程,能快速适应项目风格的能力;
- 6、有较强的文字理解力和表达能力,在沟通中能快速理解项目需求;
- 7、乐于分享与沟通,快速融入项目大家庭。
【加分项】
请上传个人作品集(大小控制在50M以下)。
你的简历匹配这个岗位吗?
上传简历,AI 会对照这份 JD 指出你的差距和需要补强的地方
该岗位可能会问的问题
基于 设计 岗位的常见面试问题整理
请描述你的设计流程,从拿到需求到输出最终方案
查看答题思路
1. 理解需求:和 PM 对齐业务目标和用户场景 2. 竞品分析:同类产品怎么做的 3. 用户调研:目标用户的实际痛点 4. 低保真原型:快速验证交互流程 5. 高保真设计:视觉细节 + 组件规范 6. 开发交付:标注 + Design Token + 走查 7. 上线后复盘:数据验证设计假设
你怎么理解 Design System,以及为什么要用它
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1. Design System = 设计语言 + 组件库 + 规范文档的集合 2. 价值:保证一致性(所有页面看起来像同一个产品)、提高效率(开发-设计对齐)、可维护(改一处全局更新) 3. 核心组成:Design Token(颜色/间距/字体)、组件(按钮/表单/卡片)、模式(导航/搜索/反馈)
你的作品集中最满意的项目是哪个,为什么
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1. 选一个最有深度的,不是最漂亮的 2. 设计目标:为谁解决什么问题 3. 设计过程:展示 sketches → wireframes → final(体现思考) 4. 设计决策:为什么选这个方案而非其他 5. 结果:数据反馈(转化率/满意度/留存)
为一个老年人使用的健康监测 App 设计首页,你会考虑哪些特殊需求
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1. 可读性:大字号(≥18px)、高对比度、避免低饱和配色 2. 交互:大点击区域(≥48px)、避免双击/长按/滑动等复杂手势 3. 信息架构:只展示最核心信息(血压/心率/用药提醒),不要信息过载 4. 容错:误操作可撤销,关键操作二次确认 5. 语音输入:考虑老年人打字不便
你怎么衡量一个设计的好坏
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1. 不只是好看——设计是解决问题的工具 2. 可用性指标:任务完成率/时间/错误率 3. 商业指标:转化率/留存率/NPS 4. 主观评估:用户访谈/可用性测试中的反馈 5. 强调「设计是假设,数据是验证」
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